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助力 Stadia,Google 收购游戏开发商 Typhoon Studios

应该是考虑到其云游戏服务 Stadia 招引了不少顾客的重视(虽然也有不少差评),Google 期望经过收买更多游戏工作室来推出更多著作。该公司日前

宣告

,其已收买游戏开发商 Typhoon Studios。

Typhoon Studios 在将近三年前树立,具有 26 名职工,不过该公司至今还没有发布任何著作。他们的首款游戏《Journey to the Savage Planet》将于 2020 年 1 月晚些时候发布,这款游戏针对多渠道,所以它并不会成为 Stadia 独占。

Typhoon Studios 将参加由前育碧高管 Sébastien Puel 领导的坐落加拿大的 Stadia 团队。

Google 将经过树立多个自己的游戏工作室来支撑 Stadia 渠道。该公司本年 3 月聘请了在育碧和 EA 担任过制作人的 Jade Raymond,并

组建了

名为 Stadia Games and Entertainment 的工作室。

Raymond 曾表明,他们的方案是树立一些不同的榜首方工作室,每年发行 Stadia 独占游戏,这些游戏将包括现在的游戏主机无法完成的技能,例如完好的物理模仿或将 Google Assistant 集成作为游戏中 NPC 的声响等。

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